《异变已至》售卖价格的敲定是在晚7点05分完成的。
斟酌对比了良久,泉子铭最终还是决定就按照那个算命的所写数字“35”来定价。
尽管他一点都不信什么天道命数,但业内的行情实在是太乱了,大量价格虚高的游戏把“价值取定”的标准搅得一团糟,与其自己胡乱设一个,还不如听听那个算命的,这样就算游戏发布后卖况不佳,也好歹有个泄愤的对象。
在“Carnival”平台上发布游戏需要经过官方系统的审核,不过该审核并不会涉及到游戏的品质,只要没有黄暴内容和政治侮辱,就能百分之一百过审。
在游戏上传完毕后,泉子铭便打开了服务器后台,趁着游戏还在审核的这段等待时间,他正好可以处理些事情。
就比如“发通告”。
既然已经决定上架游戏,现在的这条免费通道自然是需要关闭掉的,看了看时间,泉子铭决定把时间设定在晚8点整。
通告发出后,玩家们的反应甚是激烈,大多数都一边抱怨着“制作者终于露出丑恶的面目了”一边寻找安全的地方下线,而少部分则觉得距离关服还有一段时间,所以该怎么玩还是怎么玩,不过抱怨一通也是免不了的。
对此,泉子铭深表理解,毕竟玩着玩着突然就告知要收费了,这换做是谁也不会觉得好受,抱怨一两句算是很友善的了,就算现在有人开始在公屏上骂他,他也不会觉得奇怪。
见游戏内的事情基本处理好了,接下来就需要去论坛里稳定下玩家们的情绪了。
这一个月的时间内,论坛内的人员总数量已经突破了两百,对于一个萌新制作者而言,这已经是一个相当喜人的成绩了,在通告发出后,更是又有十几位玩家加入论坛,开始在里面询问一些关于游戏上架后的事情。
快速看了看最新发出来的一溜帖子,泉子铭发现玩家们现在最关心的就是“上架前的数据会不会被清楚”的问题。
对于这个问题,他是早有考究。
按照那些大型的游戏厂商的行为习惯,像这种免费发出来进行游玩的版本大多是会做“删档处理”的,其主要原因不外乎就是为了保证游戏起步阶段的公平性,吸引大量非测试版玩家购入。
但泉子铭并不准备效仿这种做法。
他不是什么“大型的游戏厂商”,他只是一个可怜的个体经营户,宣传渠道极其狭窄的他所针对的主要售卖人群便不是基数巨大的非测试版玩家了,而是那些基数很小,但却对游戏有一定了解,愿意继续游玩的测试版玩家。
对这类玩家而言,测试版的数据就相当重要了,没有谁希望自己肝了一个月时间的数据就这么平白无故消失了,所以,泉子铭很是果断地给这些帖子做出了答复,保证不删除玩家们在测试版本中的数据。
此回复一出,部分玩家一下子就高兴了,但还有部分玩家开始担心价格的问题,有近三分之一的留言称自己是学生党,如果价格太高根本无法购入。
于是,泉子铭便把敲定的售卖价格35元发了出来,并表示游戏会持续进行优化和更新,确保玩家们支付的35元不是一次性消费且具有极大的延伸价值。
这下子众玩家是松了口气,绝大多数都表示在游戏正式版发出来后一定会去购买,但泉子铭知道,这数据水分很多,等到游戏真正上架发布之时,所谓的“玩家黏性”又还能剩下多少呢?在这个游戏日新月异的时代,短暂的停歇就意味着“遗忘”,玩不到《异变已至》的玩家们在这段时间内当然不可能一直闲着,他们会去寻找其他符合自己胃口的游戏,而后将兴趣投入进去,借此来倾泄他们的生活压力。
到时候能有十几个人买,就算是达到目标了吧。
泉子铭叹了口气,他无法左右别人的思想,他现在能做的,就是尽量丰富自己的游戏内容,以此来留住以后购买游戏的那部分“铁杆玩家”,然后靠着“滚雪球”的方式重新把人气积累起来。
论坛中还不断有人提出新的问题,泉子铭也是很耐心的逐一回复,大到“游戏内容规划”,小到“各种BUG申诉”,他都有很认真地看完。
当“提问高峰期”过去后,时间已经过了八点整,他重新打开了服务器后台,发现已经没有玩家处于“在线状态”了,很是顺利地关掉了服务器,他陷入了思考。
他在想这次整改要从什么地方开始。
先前做出的许诺可不是应付的空话,泉子铭是真真切切地想要完善下游戏的内容,当然原则不能变,设定什么的必须得变态,丧尸属性和其攻击附加的效果要改也只能往丧心病狂的方向改,虽然有玩家向他提意见称“希望制作者能削弱下丧尸,不然游戏体验太差了”,而他也在下面做出了“会考虑”的答复,但他自己心里非常清楚,这回答就是在糊弄人。
想要良好的游戏体验?
做梦去吧!
所以在考虑建议时,对于这类建议他就装作没看见。
而对于其他的一些建议,比如“增加丧尸种类”“丰富地形区块”“融入更多游戏元素”什么的,就完全是正中泉某的下怀了。
因为这些建议无一例外地向他传达了一个信息——玩家们还是觉得自己的死法不够丰富。
既然如此,那他也就只能再“勉为其难”地改一改了。
谁让他是个注重玩家感受且极富有责任意识的制作者呢。
于是乎,经过短暂的考虑,泉子铭决定先从“地形区块”这一方面开始整改。
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