《三国之星空神话》设定

    《神话》中玩家都是以职业者的身份降临,按人物属性分为八大职业。

    武力:战者、刺客

    智力:谋士、术士(华夏区特色职业)

    政治:主官、吏士

    统帅:将者、帅者

    职业分为19阶

    玩家人物初始属性:生命值100、攻击10、防御5,四大属性都为0。人物每级获得1点自由属性,四大属性还可以通过其他方式提升。

    武力决定人物的战斗属性?01阶(010):每一点生命值+50、攻击+5、防御+2.5

    13阶(1140):每一点生命值+100、攻击+10、防御+5

    46阶(4170):每一点生命值+200、攻击+20、防御+10

    79阶(7199):每一点生命值+500、攻击+50、防御+25

    智力和政治决定相应的攻击或加持法术的效果

    03阶(040):每一点提升效果1%

    46阶(4170):每一点提升效果2%

    79阶(7199):每一点提升效果5%

    法术的效果与人物攻击无关

    统帅决定对士兵的加持

    03阶(040):每一点提升1%

    46阶(4170):每一点提升2%

    79阶(7199):每一点提升5%

    物品的品质分为:劣制、粗糙、精良、传奇、史诗、神话。
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