于小凡摆摆手笑道:“好了,别闹了,大家都是自己人,这些虚的就省省吧,不要搞得跟东方不败的魔教似的,什么教主万寿无疆,仙福永享……那会让我感觉很怪的。”
于小凡的话惹得大家又是一阵大笑。
“言归正传。谢谢大家对我的支持,筱筱宗的成立有在座的每一位成员的功劳。现在筱筱宗刚刚成立,可谓百废待兴,大家现在聊一聊宗派接下来该怎么发展吧”
老战当即笑着说道:“我们是三级宗派,还有将近3000个名额,那么接下来当然是要去收人,多收一些游戏中的精英玩家,把我们的实力提升上去。”
对于这点,大家非常的赞同,兵贵在精而不在多,眼下只有3000个名额,看起来似乎不少,其实对于庞大的玩家群体来说,只是杯水车薪,所以收人肯定现在只收精英玩家。
于小凡收到的申请入宗的提示已经冲过一百多万条了,由此可见一斑。
而齐云秀提出的是一个很现实的问题,“收人的时候如何判断对方不是那些大游戏家族的奸细呢如何判断一个玩家是好还是坏单纯依靠等级和装备吗毕竟我们人手有限,无法判断他们的身份来历,而且一旦这些人进来胡作非为的话,也会影响我们宗派的声誉。”
于小凡点头笑道:“小秀的问题很好。收人肯定是第一要务,但也不能什么人都收,本着宁缺毋滥的原则,那些大红名不能收。还有暂时我们不收跟十大游戏家族有着相同前缀的玩家,同时原则上也不收单个的主战职业玩家。”
这点大家都表示认同,毕竟传说是一个以战队位基本单元的游戏,单个玩家再强也没有一个小队强,如果收了单个玩家,万一以后他们的队友跟其它宗派有牵连,那都是很扯皮很麻烦的事。
而且单个玩家意味着不稳定,整个战队一起收,可以直接由队长来管理自己的战队成员,方便快捷,容易形成战斗力。
当然,看问题也要一分为二,对于那些真正有实力的独行侠,于小凡也会区别对待,这毕竟很少,不在讨论的范围之内。
接下去,大家也说到了宗派的管理。
如果把战队比喻成一个小公司的话,那么战团就是一个规模大一点的公司,而一个宗派就像一个大集团公司,如果没有一个系统的管理方法,那么下面的小公司就是一盘散沙,一群乌合之众。
如何才能管理好一个宗派呢,公子穆岚提出了自己的看法,那就是建立逐级管理制度。
这就好像公司公司分为很多部门,每个部门都有经理和主管,一级管着一级,这样就非常方便。
好在,传说中已经提供了这样的便利,最小的单位就是战队,队长就是管理者。
另外宗派也有划分分堂的功能。
以最高的十级宗派为例,一个宗派可以分为4个堂,每个堂可以容纳的人数最多为25万。
筱筱宗现在是三级宗派则只能容纳750个人。
而每分堂之下又可划分为八个分舵,这样就很好满足了逐级管理的模式,能够更大限度的提升宗派的管理水平。
接下来公子穆岚又提到了一个问题,那就是人员构成,宗派除了战斗职业之外,还必须得招收大量的生活职业玩家,比如炼药师、经营师、铸造师、采集师等等。
对此于小凡当然是完全认可的
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